Lyra USB ¿Àµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â Prism Sound¿¡¼ Áö±Ý±îÁö Ãâ½ÃµÈ Á¦Ç° Áß °¡Àå Àú·ÅÇÑ °¡°ÝÀÌÁö¸¸, Prism SoundÀÇ ¼º´ÉÀ» ±×´ë·Î Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Prism SoundÀÇ Orpheus¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÑ ¿Àµð¿À °æ·Î¿Í Ŭ·° ȸ·Î·Î µðÀÚÀεǾúÀ¸¸ç, Á» ´õ ÀÛÀº Å©±â¿¡ 8°³ÀÇ ¾Æ³¯·Î±× ÀÔÃâ·ÂÀÌ ÇÊ¿ä¾ø´Â »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. Lyra 1°ú Lyra 2, 2°¡Áö ¸ðµ¨ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Lyra´Â ARM Cortex ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇöÀç´Â class-compliant USB¸¦ Áö¿øÇϸç, Â÷ÈÄ¿¡´Â ÀÌ´õ³Ý AVB ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¸ðµåµµ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, Orpheus¿Í µ¿ÀÏÇÏ°Ô DSP¿Í ³»ºÎ ¹Í¼¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
¾Æ³¯·Î±×/µðÁöÅÐ ÀԷ ä³ÎÀº È£½ºÆ® ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¿Àµð¿À µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ¼ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿Àµð¿À ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÀÔ·ÂÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¾Æ³¯·Î±×/µðÁöÅÐ Ãâ·Â°ú ½ºÅ×·¹¿À ÇìµåÆù Ãâ·ÂÀº °¢°¢ µ¶¸³ÀûÀ¸·Î Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Lyra´Â ¿Àµð¿À ǰÁú¿¡ ¾î¶°ÇÑ Å¸Çùµµ ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. À̰ÍÀº Prism Sound°¡ ¼ö³â°£ µðÁöÅÐ ¿Àµð¿À Àåºñ¸¦ °³¹ßÇÏ°í ¸®¼Ä¡ÇÏ°í °í°´°ú Æø³ÐÀº ´ëȸ¦ ½ÃµµÇÑ °á°úÀÔ´Ï´Ù.
LyraÀÇ µðÀÚÀÎÀº °£´ÜÇÕ´Ï´Ù. Prism SoundÀÇ ¼º´É°ú °í°´ÀÌ ÈξÀ ´õ Á¢±Ù °¡´ÉÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ Á¦Ç°.
Lyra´Â ¾Æ³¯·Î±×´ÜÀÇ Ã³À½ºÎÅÍ ³¡±îÁö Orpheus¿Í µ¿ÀÏÇÑ Å¸ÇùÇÏÁö ¾Ê´Â ǰÁúÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
Lyra¿¡´Â ¼ö³â°£ µðÁöÅÐ ¿Àµð¿À Àåºñ¸¦ °³¹ßÇØ ¿Â Prism SoundÀÇ °æÇèÀÌ ÃàÀûµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. Prism Sound´Â ÇÁ·Î ¿Àµð¿À ½ÃÀå¿¡¼ºÎÅÍ ÀÏ¹Ý ¼ÒºñÀÚ ½ÃÀå¿¡ À̸£±â±îÁö ¿Àµð¿À »ê¾÷ÀÇ ´Ù¹æ¸é¿¡ °ÉÃÄ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ Àåºñ¸¦ »ý»êÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ¿Àµð¿À ÃøÁ¤ Àåºñ¸¦ ¸¸µé°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °æÇèÀº Lyra°¡ ÄÄÇ»ÅÍ ÁÖº¯±â±â·Î¼, ±×¸®°í ¿Àµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼·Î¼ ¸Å¿ì ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ÀÛµ¿ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù.
ÇÁ·Î ¿Àµð¿À ·¹ÄÚµù¿¡¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ °ÍÀº ½Å·Ú¼ºÀÔ´Ï´Ù. Prism Sound´Â ÄÁ¹öÅÍ ±â¼ú¿¡ ÀÖ¾î¼ Ç×»ó Á¤È®ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î º¸Á¤ ±â¼úÀ» »ç¿ëÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ µðÀÚÀÎ ÆÀÀº ƯÈ÷ Çè ³ëÀÌÁî¿Í °°Àº ³ëÀÌÁî¿Í °£¼·À» ÃÖ¼ÒÈÇϱâ À§Çؼ ÃÖ¼±À» ´ÙÇß½À´Ï´Ù. ¸ðµç ¾Æ³¯·Î±× ȸ·Î´Â Àü±âÀûÀÎ Àý¿¬ 󸮸¦ ÇÏ¿© ¹ë·±½ºµå ÀÔÃâ·ÂÀ» Áö¿øÇÏ°í ¾ð¹ë·±½ºµå Àåºñ¿Í ¿¬°áÇÏ¿´À» ¶§¿¡µµ ¾Æ¹« ¹®Á¦°¡ ¾ø°Ô ÇØ ÁÝ´Ï´Ù

Lyra´Â USB2 ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ Çϵå¿þ¾î¿Í Æø³ÐÀº ȣȯ¼ºÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. LyraÀÇ UAC2 (USB Audio Class 2) ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ¼ ±âº»ÀûÀ¸·Î Mac, Linux, Android, Windows¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
Prism Sound´Â ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î »ç¿ëÀÚµéÀÌ ±âº»ÀûÀΠó¸® ´É·ÂÀ» Á¡Á¡ ´õ Áß¿äÇÏ°Ô ¿©±â°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í, ÃÖ±Ù ¸î ³âµ¿¾È PC¿Í MAC ±â¹ÝÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°ÀÌ Å©°Ô °³¼±µÇ¾î ¿Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù.
Prism Sound´Â ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀÇ ADA-8XR¿Í Orpheus Á¦Ç°À¸·Î Àß ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ°í, ƯÈ÷ ÃÖ°íÀÇ AD / DA ÄÁ¹öÅÍ·Î °¢±¤À» ¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Orpheus´Â FireWire ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ Á¦Ç°À̰í, ADA-8XR´Â ³Ê¹« ³ôÀº °¡°Ý´ëÀÇ Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð ÀÌ Á¦Ç°µéÀº Pro Tools HD ½Ã½ºÅÛ°ú Á÷Á¢ ¿¬°áµÉ »Ó ¸¸ ¾Æ´Ï¶ó DSD ÇÁ·Î¼¼¼°¡ °¡´ÉÇÑ ´Ù¸¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼ ã¾Æº¼ ¼ö ¾ø´Â ³ôÀº È®À强°ú Ź¿ùÇÑ ¿Àµð¿À ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Lyra´Â ÄÄÇ»Åͳª ¾Æ¿ôº¸µå ±â±â¿¡ ¼Õ½±°Ô ¿¬°áÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Windows À¯Àú¸¦ À§Çؼ ASIO¸¦ Áö¿øÇϰí, Mac OS X 10.4 ÀÌ»óÀÇ Core Audio¿Íµµ ¿¬°áÀÌ µË´Ï´Ù. Mac°ú PC Ç÷§Æû ¸ðµÎ ±â±â¸¦ ±¸¼ºÇÏ°í ³»ºÎ ¹Í¼¸¦ ÄÁÆ®·Ñ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ Lyra ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ¸ð´ÏÅÍ¿Í ÇìµåÆù º¼·ýÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ°í ±âŸ ´Ù¸¥ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ´Üµ¶À¸·Î Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ¿¡µðÆÃ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í´Â º°°³·Î È¸é »ó¿¡ º°µµÀÇ Ã¢À¸·Î ¿¸³´Ï´Ù. Lyra´Â UAC2 compliant¸¦ Áö¿øÇϱ⠶§¹®¿¡ Linux¿Í Android¿¡¼µµ ÀÛµ¿ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ´Ù¸¸, º°µµÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³ÎÀº Á¦°øÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
Â÷ÈÄ¿¡´Â ·Î¿ì ·¹ÀÌÅϽà ³×Æ®¿öÅ© ¿Àµð¿À/ºñµð¿À ±Ô°Ý ½ÅÈ£ÀÎ IEEE 802.1 ³×Æ®¿öÅ© Ç¥ÁØ AVB (Audio Video Bridging)¸¦ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. ÇâÈÄ AVB¸¦ À§ÇÑ Æß¿þ¾î ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù
ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î À¯ÀúµéÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î ¸¶ÀÌÅ©/¶óÀÎ/¾Ç±âÀÇ ½ºÅ×·¹¿À ÀԷ°ú ¸ð´ÏÅ͸µ, ¸¶½ºÅ͸µÀÌ °¡´ÉÇÑ ½ºÅ×·¹¿À Ãâ·ÂÀ» °®Ãá ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ÅëÇÕ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¿øÇÕ´Ï´Ù. Lyra´Â ÃÖ´ë 4°³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸µ Ãâ·Â°ú ½ºÅ×·¹¿À AES3 ¶Ç´Â S/PDIF ¹æ½ÄÀÇ µðÁöÅÐ ÀÔÃâ·Â, ÃÖ´ë 8 ä³ÎÀÇ ADAT ¿ÉƼÄà ¹æ½ÄÀÇ µðÁöÅÐ ÀÔÃâ·Â, ½ºÅ×·¹¿À ÇìµåÆù Ãâ·ÂÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
LyraÀÇ ¾Æ³¯·Î±× ÀÔ·ÂÀº ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Lyra´Â Orpheus¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¼º´ÉÀÇ ¶Ù¾î³ ¸¶ÀÌÅ© ÇÁ¸®¾ÚÇÁ¸¦ žÀçÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î 1dB¾¿ °ÔÀÎ Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ÆÒÅÒ ÆÄ¿ö¿Í 20dB ÆÐµå ±â´É°ú ¸Å¿ì ³·Àº ³ëÀÌÁî¿Í µð½ºÅä¼Ç ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Lyra-1Àº ¾Ç±â ¹× ¶óÀÎ ÀÔ·ÂÀÇ 1¹ø ÀԷ°ú ¸¶ÀÌÅ© ¹× ¶óÀÎ ÀÔ·ÂÀÇ 2¹ø ä³ÎÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Lyra-2´Â 1, 2¹ø ÀԷ ä³Î ¸ðµÎ ¸¶ÀÌÅ©, ¶óÀÎ, ¾Ç±â ÀÔ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ³¯·Î±× ÀÔ·ÂÀº Prism SoundÀÇ ¡°OverKiller¡± ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, °¢°¢ÀÇ Ã¤³Î¿¡¼ °³º°ÀûÀ¸·Î ¼±ÅÃÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¡°OverKiller¡±´Â ³»Àå ÇÇÅ© ¸®¹ÌÅÍ ±â´ÉÀ¸·Î ÈξÀ ´õ °í°¡ÀÇ ÀåºñÀÎ ADA-8XR°ú Orpheus¿¡ žÀçµÈ ±â´ÉÀ¸·Î ¸Å¿ì ºü¸¥ Æ®·£Áö¾ðÆ®¸¦ ÀâÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡°OverKiller¡±ÀÇ threshold °ªÀº ¿ÀÆÛ·¹ÀÌÆÃ ¶óÀξ÷ ·¹º§ÀÇ ¼±ÅÃ(+4dBu / -10dBV)¿¡ µû¶ó¼ ÀÚµ¿À¸·Î º¯°æµË´Ï´Ù. ¡°OverKiller¡±´Â Çìµå·ë¿¡ ¹®Á¦°¡ µÉ ¼ö Àִ Ÿ¾Ç±âÀÇ ¼Ò¸® ƯÈ÷, µå·³ ¼Ò¸®¿¡ È¿°úÀûÀÔ´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚµéÀÌ Æ¯º°È÷ Æ®·¡Å· ¹× ¿Àµð´õºù ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§ ·Î¿ì ·¹ÀÌÅϽà ¸ð´ÏÅ͸µ ±â´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡ µû¶ó¼ ¿ì¸®´Â Lyra¿¡ ³»ºÎ µðÁöÅÐ ¹Í¼¸¦ ³»ÀåÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ³»ºÎÀÇ µðÁöÅÐ ¹Í¼´Â ¿¬ÁÖÀÚ¿¡°Ô Á¦°øÇϱâ À§ÇØ È£½ºÆ® ÄÄÇ»ÅͷκÎÅÍ Ãâ·ÂµÇ´Â ¸ð´ÏÅ͸µ ¼Ò½º¸¦ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç Ç÷¹À̹éÀÇ ½ºÅ×·¹¿À ¹Í½º¿Í LyraÀÇ ÀÔ·Â ¼Ò½º¸¦ ¹Í½ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Lyra´Â ÄÜ¼Ö Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ³»ºÎ ¹Í¼´Â Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ Ãâ·Â´Ü¸¶´Ù °³º°ÀûÀÎ ¹Í½Ì ÆÐ³ÎÀÌ Á¦°øµÇ°í, ¸ðµç ÀԷ´ܰú ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀÇ ¼Ò½º´Ü¿¡ ä³Î ½ºÆ®¸³ÀÌ Á¦°øµË´Ï´Ù. ÆäÀÌ´õ¿Í ÆÒ/¹ë·±½º ³ëºê, ¼Ö·Î ¹× ¹ÂÆ® ¹öư, ±×¸®°í ·¹º§¹ÌÅͰ¡ Á¦°øµË´Ï´Ù. ä³Î ½ºÆ®¸³Àº ½ºÅ×·¹¿À¿Í ¸ð³ë¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¹Í¼¿¡´Â ÃÖ°í±Þ µðÁöÅÐ Äֿܼ¡ Àû¿ëµÇ´Â µð´õ ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ, ÀϹÝÀûÀ¸·Î´Â AD ¹× DA ÄÁ¹öÅÍ °úÁ¤¿¡¼ µô·¹À̰¡ ¹ß»ýÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, Prism SoundÀÇ DSP ¹Í¼´Â ¸Å¿ì ³·Àº ·¹ÀÌÅϽø¦ º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. ÃÖ¾ÇÀÇ °æ¿ì¸¦ °¡Á¤ÇÏ´õ¶óµµ AD ¹× DA °úÁ¤¿¡¼ÀÇ µô·¹ÀÌ´Â °Ü¿ì 0.5ms¿¡ ºÒ°úÇϰí, ´õ ³ôÀº »ùÇ÷¹ÀÌÆ®¿¡¼ ´õ ³·Àº µô·¹À̰ªÀ» °¡Áý´Ï´Ù. À̰ÍÀº ½ºÇÇÄ¿¿ÍÀÇ °Å¸®·Î »ý°¢ÇÒ ¶§ ¾à 15cm¿¡ ºÒ°úÇÑ °ÍÀ¸·Î ÀϹÝÀûÀ¸·Î´Â ¹«½ÃÇØµµ µÉ¸¸Å ÀÛÀº °ªÀÔ´Ï´Ù.
ºñ·Ï ±â±âÀÇ Ãâ·Â´ÜÀº ÁÖ·Î ¸ð´ÏÅ͸µ¿¡ »ç¿ëµÇÁö¸¸, ÀμƮ³ª ¾Æ³¯·Î±× ¼¹Ö, ¾Æ³¯·Î±× ¸¶½ºÅ͸µ üÀΰú °°Àº ȯ°æ±îÁö °í·ÁÇÏ¿© ´õ ³ôÀº Ä÷¸®Æ¼·Î Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù.


- 1°³ÀÇ ¸¶ÀÌÅ© XLR ÀÔ·Â (ÆÒÅÒÆÄ¿ö ¹× 20dB ÆÐµå)
- Àü¸é ÆÐ³Î¿¡ 1°³ÀÇ ¾Ç±â Àü¿ë ÀÔ·Â
- 2°³ÀÇ ¹ë·±½ºµå ¶óÀÎ ÀÔ·Â (TRS Àè)




¸®ºä¸¦ µî·ÏÇØÁֽøé 3000¿ø ÇÒÀÎÄíÆù Áö±ÞµË´Ï´Ù.^^
- 0.0
- ÃÑ ¸®ºä ¼ö (0)
- ¾ÆÁÖ¸¸Á·
- ¸¸Á·
- º¸Åë
- ¹ÌÈí
- ºÒ¸¸Á·
IMAGE
¸®ºä¸¦ ÀÛ¼ºÇØÁÖ¼¼¿ä.
ù ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã, Ưº°ÇÑ ÇýÅÃÀ» µå¸³´Ï´Ù.